-
-
Am un HDD de 4 TB în PC, fără defecte sau alte probleme. L-am testat cu S.M.A.R.T. pe Linux.
Astăzi am descărcat 25, 30 de torrente cu muzică și nu face față. Se tot deconectează, de fapt nu se deconectează - dispare cu totul din sistemul de operare și apare după un timp.
Cât am scris mai sus a apărut HDD-ul și toată muzica și fișierele flac, mp3, torrent au dispărut. Și am vrut să îl folosesc pentru backup - se pare că nu o să mă bazez pe el.

HDD 4 TB -
De multe ori am mai povestit cu colegii și prietenii sau ne-am contrazis pe acest subiect. Dar se pare că nimeni nu știe cu adevărat ce înseamnă acel procent care apare în aplicațiile meteo lângă simbolul de nor: 20%, 50%, 70%. Mulți îl citesc instinctiv ca pe o suprafață acoperită de nori sau ca pe o șansă generală că ziua va fi ploioasă. De fapt, cifra are o definiție mult mai precisă, iar odată ce o înțelegi, planificarea zilei devine mai ușoară.
Ce măsoară de fapt acel procent
Procentul reprezintă probabilitatea de precipitație, cunoscută în meteorologie ca PoP, de la engleza Probability of Precipitation. Nu spune cât de mare e zona afectată de ploaie și nici cât de intensă va fi aceasta. Spune un singur lucru: cât de probabil este să cadă măcar puțină ploaie, de obicei peste un prag minim, undeva în intervalul de timp și în zona pentru care e făcută prognoza.
Formula folosită de majoritatea serviciilor meteo arată cam așa:
PoP = încrederea meteorologilor că va ploua undeva în zonă × procentul din zonă care va fi afectat
Asta înseamnă că același rezultat, 50%, poate apărea din două situații complet diferite. Dacă meteorologii sunt sută la sută siguri că va ploua, dar doar pe jumătate din zona de prognoză, rezultatul e 50%. Dacă sunt doar pe jumătate siguri că va ploua, dar pe toată zona, rezultatul e tot 50%. Cifra finală nu spune care dintre cele două situații e cazul real - ea doar combină încrederea și acoperirea într-un singur număr.
De ce nu e despre suprafața acoperită de nori
Mulți oameni cred că 30% înseamnă că 30% din cer sau din oraș va fi acoperit de nori de ploaie. Nu e așa. Acoperirea norilor e o cu totul altă informație, afișată separat în unele aplicații ca procent de înnorare. Procentul de ploaie rămâne strict legat de probabilitate, nu de cât de mult cer e ocupat de nori.
Cum se interpretează practic
Pentru cineva care vrea doar să știe dacă are nevoie de umbrelă, cel mai simplu mod de a citi cifra este: acesta e procentul de șanse ca exact în locul în care te afli să cadă ploaie, măcar puțină, în intervalul de timp arătat de aplicație, fie că e vorba de o oră, de o parte a zilei sau de toată ziua.
Câteva repere utile:
- 10-20% - ploaia e puțin probabilă, dar nu imposibilă. Nu merită să iei umbrela doar pentru atât, însă dacă planifici ceva sensibil la apă, merită o privire ulterioară pe aplicație.
- 40-60% - șansele sunt aproape egale între a ploua și a nu ploua. E zona de incertitudine reală, unde o umbrelă în geantă nu strică.
- 70% sau mai mult - ploaia e foarte probabilă. Dacă ai planuri afară, merită reorganizate sau pregătite din timp.
De ce contează intervalul de timp
Un detaliu adesea ignorat este că procentul e legat de un interval anume, nu de toată ziua automat. O aplicație care arată 30% pentru ora 14 nu spune nimic despre ora 18, unde procentul poate fi complet diferit. Dacă aplicația afișează un singur procent pentru toată ziua, de obicei e cel mai mare procent înregistrat în oricare interval orar din ziua respectivă, nu o medie a tuturor orelor.
De ce uneori prognoza pare greșită
Când aplicația arată 80% și nu plouă deloc în locul tău exact, nu înseamnă automat că prognoza a fost greșită. Înseamnă că, din perspectivă statistică, în 8 din 10 situații similare cu cea de azi a plouat undeva în zona vizată, iar de data asta ai fost în cele 2 din 10 unde nu a plouat. Meteorologia lucrează cu probabilități pe zone, nu cu certitudini pe puncte exacte - mai ales în cazul ploilor locale de vară, care pot cădea intens pe o stradă și deloc pe strada alăturată.
Concluzie
Procentul de ploaie din aplicațiile meteo nu e o măsură a suprafeței acoperite de nori, ci o combinație între încrederea meteorologilor că va ploua și proporția din zonă care va fi afectată. Pentru uz zilnic, cel mai simplu e să îl citești ca șansă că tu, personal, vei simți ploaia în intervalul arătat. Cu cât cifra e mai mare, cu atât merită luată în serios decizia de a lua o umbrelă sau de a amâna o activitate în aer liber.
-
Am citit un articol scris de Manuel Moreale, The AI Compass, despre cum discuțiile pe tema inteligenței artificiale se ciocnesc mereu pentru că unii o judecă după cât de bună sau rea e, iar alții după cât de mult schimbă cu adevărat lucrurile. Am completat și eu formularul făcut pornind de la ideea lui, AI Compass, ca să văd unde ies pe hartă.
Am picat chiar lângă mijloc, puțin spre partea bună și puțin spre partea de schimbare reală, în categoria numită tradus liber Consultantul SaaS B2B, cu sfântul patron Matt Yglesias. Descrierea zice că inteligența artificială va crește discret productivitatea generală cu un procent de o cifră, iar eu chiar cred că e o veste mare, vorbind ca un contabil. Sunt optimist în stilul unei foi de calcul, nu al unei singularități apropiate, genul care a explicat cuiva paradoxul lui Jevons fără să fi fost întrebat.
Cam așa văd și eu lucrurile de fapt. Nu e o revoluție peste noapte, dar nici o modă trecătoare, ci mai degrabă o unealtă care se strecoară discret în felul în care lucrăm, fără să facă neapărat titluri de ziar.


-
De când am început să citesc bloguri personale, am observat un lucru. Bloggerii care folosesc Linux scriu, de obicei, articole tehnice și foarte puține articole personale sau despre diverse subiecte. Majoritatea bloggerilor care folosesc macOS scriu articole personale și despre diverse subiecte, iar articolele tehnice sunt puține. Bloggerii care folosesc Windows sunt aproape la fel ca cei care folosesc macOS, doar că aici mai apar și articole despre jocuri.
Bloggerii români vor să facă bani din blogul lor și scriu articole despre multe subiecte care nu au rost. Din păcate, urmăresc puțini bloggeri români.
-
Săptămâna asta Sony a reușit ceva ce rar vezi la o singură companie, a dat două vești în doar câteva zile care și rezumă tot ce nu e în regulă cu ideea de „proprietate” în lumea digitală de azi.
Prima veste a venit direct de pe blogul oficial PlayStation, unde Sony a anunțat că din ianuarie 2028 nu vor mai produce discuri fizice pentru jocurile noi de pe consolele lor. Practic, orice joc care apare după data asta va exista doar în format digital, fie că îl cumperi din magazin, fie direct din PlayStation Store. Motivul oficial este că preferințele consumatorilor s-au mutat spre digital de mult timp și că nu mai are sens din punct de vedere economic să tot producă discuri pe care puțină lume le mai cumpără. Nu zic că nu au dreptate la partea cu cererea, dar asta nu înseamnă că mutarea e bună pentru cei care cumpără jocuri.
Aici intervine partea interesantă, pentru că exact în aceeași perioadă a apărut și un articol pe Ars Technica care arată de ce discul fizic conta de fapt, chiar dacă mulți l-au ignorat ani de zile. Sony a anunțat clienții din Marea Britanie că, de la 1 septembrie, nu vor mai putea accesa aproape 550 de filme și seriale cumpărate deja prin PlayStation Store, pentru că a expirat un contract de licențiere cu StudioCanal. Vorbim de titluri cunoscute, gen Terminator 2, Rambo sau Bridget Jones, filme pe care lumea a plătit bani reali crezând că le are în bibliotecă pentru totdeauna. Fără rambursare, fără compensație, doar un mesaj sec că din septembrie conținutul dispare pentru că așa scrie într-un contract despre care nimeni nu a fost întrebat.
Puse una lângă alta, cele două anunțuri spun cam același lucru, doar din unghiuri diferite. Pe de o parte ți se ia opțiunea de a avea ceva fizic, pe care îl poți păstra, revinde sau împrumuta unui prieten indiferent ce se întâmplă cu serverele companiei. Pe de altă parte ți se arată exact ce se întâmplă când depinzi complet de partea digitală, adică riști să pierzi peste noapte lucruri pentru care ai plătit, fără nicio garanție reală în spate. Un disc stă pe raft și funcționează atâta timp cât ai o consolă care îl citește. O achiziție digitală depinde de niște acorduri de licențiere pe care nu le vezi niciodată și pe care compania le poate schimba oricând consideră că nu mai sunt profitabile.
Nu e prima dată când Sony face asta, mai avuseseră situații similare cu conținut din Germania și Austria acum câțiva ani, dar de data asta amploarea e mult mai mare și vine chiar în săptămâna în care anunță și moartea discului fizic pentru jocuri. Practic îți spun în față, chiar dacă nu direct, că viitorul e complet digital și, în același timp, îți arată exact ce riști dacă accepți asta fără să pui întrebări.
Mie mi se pare că povestea asta se leagă direct de discuțiile pe care le tot am aici despre self-hosting și independență digitală. Cu cât depinzi mai mult de servicii și platforme controlate de altcineva, cu atât mai puțin control ai de fapt asupra lucrurilor pe care le consideri ale tale. Nu spun că trebuie să te apuci brusc să cumperi doar discuri sau să renunți la orice serviciu digital, dar merită să ții minte că, ori de câte ori apeși pe „cumpără” într-un magazin digital, de fapt semnezi un contract de închiriere pe termen nedefinit, nu o achiziție în sensul clasic al cuvântului. Iar Sony tocmai ne-a arătat ambele fețe ale monedei ăsteia.
-
O introducere prea scurtă în Smolweb https://scientiac.space/blog/smolweb/
